Offre éducative

Le Département propose aux enseignants de Maine-et-Loire de nombreuses activités éducatives pour leurs élèves, de la maternelle au lycée.

Type d'activité :

Résultats de la recherche

Découverte professionnelle + Histoire + Lecture et Écriture + Patrimoine

Itinéraire "Le Livre au Moyen Âge"

  • 11 – 15 ans

Cet itinéraire dans l’histoire de l’écriture et celle du livre permet aux élèves de s’approprier par la calligraphie, la littérature et l’histoire du Moyen Âge. Ils réalisent un recueil de textes, sous la forme d’un livret relié lors des ateliers aux Archives...


Arts plastiques + Citoyenneté + Éducation aux médias

Itinéraire "Les collégiens dessinent demain"

  • 11 – 15 ans

Avec le concours de l’association Cartooning for peace et de dessinateurs professionnels, pour la première foi, le Département de Maine-et-Loire propose aux jeunes collégiens de porter un regard critique sur la société pour interpeller ensuite le citoyen d’un coup de crayon et faire valoir...


Citoyenneté + Découverte professionnelle + Théâtre

Itinéraire "L’égalité, tout un programme"

  • 11 – 15 ans

Parce que c’est à l’école que se remportera la bataille, le Département de Maine-et-Loire invite les jeunes à reconsidérer les stéréotypes transmis de génération en génération."Les filles sont fragiles, les garçons sont courageux !" Vous trouvez ça ringard ? Nous aussi....


Citoyenneté + Histoire + Lecture et Écriture + Patrimoine

Itinéraire "Mémoire de la Grande Guerre"

  • 11 – 15 ans

Connaître l’histoire de son territoire, comprendre ces histoires individuelles et s’en souvenir pour être les citoyens de demain, tels sont les enjeux de cet itinéraire proposé dans le cadre du centenaire de la fin de la Première Guerre mondiale. Temps 1 : accompagnement des...


Arts numériques + Citoyenneté + Éducation aux médias

Itinéraire "Mon identité numérique"

  • 11 – 15 ans

Cet itinéraire propose de développer l’esprit critique des jeunes face à leur usage du numérique en les impliquant dans une démarche de création artistique. Il les invite à découvrir le champ des arts numériques, tout en questionnant leurs propres pratiques quotidiennes. À partir de...


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